【刺客信條順序】《刺客信條》(Assassin’s Creed)系列自2007年首作發(fā)布以來(lái),已成為全球最受歡迎的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一。該系列以歷史為背景,結(jié)合刺客與圣殿騎士的千年對(duì)抗,構(gòu)建了一個(gè)龐大的世界觀。隨著作品數(shù)量的增加,玩家在選擇游玩順序時(shí)常常感到困惑。本文將對(duì)《刺客信條》系列的主要作品進(jìn)行梳理,并按照時(shí)間線和劇情邏輯進(jìn)行總結(jié)。
一、系列作品概述
《刺客信條》系列包括多個(gè)正傳、衍生作品及擴(kuò)展內(nèi)容。以下為按時(shí)間線排列的主要作品:
| 序號(hào) | 游戲名稱 | 發(fā)布年份 | 時(shí)間背景 | 主要角色 |
| 1 | 《刺客信條》(Assassin’s Creed) | 2007 | 十二世紀(jì) | 阿爾·莫汗、艾哈邁德 |
| 2 | 《刺客信條2》(Assassin’s Creed II) | 2009 | 文藝復(fù)興時(shí)期 | 列奧納多·達(dá)·芬奇、埃齊奧 |
| 3 | 《刺客信條:兄弟會(huì)》(Brotherhood) | 2010 | 文藝復(fù)興時(shí)期 | 埃齊奧、羅德里戈·督托 |
| 4 | 《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚≧evelation) | 2011 | 奧斯曼帝國(guó) | 埃齊奧、阿爾·莫汗 |
| 5 | 《刺客信條3》(Assassin’s Creed III) | 2012 | 美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) | 薇薇安、康納 |
| 6 | 《刺客信條4:黑旗》(Black Flag) | 2013 | 大航海時(shí)代 | 愛德華·肯威 |
| 7 | 《刺客信條:大革命》(Unity) | 2014 | 法國(guó)大革命 | 亞歷山大、伊薇 |
| 8 | 《刺客信條:梟雄》(Syndicate) | 2015 | 維多利亞時(shí)代 | 約翰、艾比蓋爾 |
| 9 | 《刺客信條:起源》(Origins) | 2017 | 古埃及 | 艾雅、巴耶克 |
| 10 | 《刺客信條:奧德賽》(Odyssey) | 2018 | 古希臘 | 阿利克西奧斯、卡珊德拉 |
| 11 | 《刺客信條:英靈殿》(Valhalla) | 2020 | 維京時(shí)代 | 埃沃爾、阿斯克爾 |
| 12 | 《刺客信條:無(wú)限》(Infinity) | 2022 | 未來(lái) | 比爾·雷耶、伊芙 |
二、推薦游玩順序
為了更好地理解劇情發(fā)展和人物關(guān)系,建議按照以下順序游玩:
1. 《刺客信條》
- 了解系列基本設(shè)定和刺客組織的起源。
2. 《刺客信條2》
- 體驗(yàn)文藝復(fù)興時(shí)期的精彩劇情,認(rèn)識(shí)埃齊奧這一經(jīng)典角色。
3. 《刺客信條:兄弟會(huì)》
- 進(jìn)一步拓展埃齊奧的故事,探索羅馬的陰謀。
4. 《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?/p>
- 結(jié)束埃齊奧的主線故事,揭示更多關(guān)于“先行者”的秘密。
5. 《刺客信條3》
- 從歐洲轉(zhuǎn)向美洲,體驗(yàn)美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)中的刺客行動(dòng)。
6. 《刺客信條4:黑旗》
- 探索海盜世界,了解愛德華·肯威的傳奇經(jīng)歷。
7. 《刺客信條:大革命》
- 以法國(guó)大革命為背景,深入探討現(xiàn)代刺客的起源。
8. 《刺客信條:梟雄》
- 維多利亞時(shí)代的倫敦,展現(xiàn)雙主角的復(fù)雜關(guān)系。
9. 《刺客信條:起源》
- 回到古埃及,揭開刺客組織的真正起源。
10. 《刺客信條:奧德賽》
- 在古希臘展開史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn),體驗(yàn)不同的分支劇情。
11. 《刺客信條:英靈殿》
- 以維京人為背景,探索北歐神話與現(xiàn)實(shí)交織的世界。
12. 《刺客信條:無(wú)限》
- 系列最新作,講述未來(lái)世界的刺客與人工智能沖突。
三、結(jié)語(yǔ)
《刺客信條》系列不僅是一款游戲,更是一部融合歷史、幻想與哲學(xué)的史詩(shī)。無(wú)論你是初入系列的新手,還是資深粉絲,按照上述順序游玩,都能更深入地感受其豐富的敘事與沉浸式體驗(yàn)。希望這份總結(jié)能幫助你更好地規(guī)劃自己的“刺客之旅”。


