【傳說之下有什么結局】《傳說之下》(Undertale)是一款由Toby Fox開發的獨立游戲,以其獨特的劇情、角色設定和多重結局而聞名。玩家在游戲中扮演一名掉入地下世界的小孩,通過與NPC互動、戰斗或和平解決任務來推動故事發展。根據玩家的選擇,游戲會有多種不同的結局,每個結局都反映了玩家在游戲中的行為模式。
以下是《傳說之下》所有主要結局的總結:
| 結局名稱 | 觸發條件 | 結局描述 |
| 和平結局 | 與所有NPC和平互動,不殺死任何敵人,完成所有支線任務 | 玩家成功與所有角色建立友誼,最終以和平方式離開地下世界,獲得“和平者”稱號 |
| 戰斗結局 | 殺死所有敵方角色,包括關鍵NPC | 玩家成為“殺戮者”,游戲以冷酷的方式結束,所有NPC死亡,玩家被封印在地下世界 |
| 偷懶結局 | 在某些關鍵點選擇“跳過”或忽略任務,導致劇情中斷 | 玩家因未完成任務而被系統判定為“失敗者”,游戲以混亂的劇情和錯誤信息結束 |
| 被動結局 | 不主動攻擊,但也不完全避免戰斗,有時會誤殺NPC | 玩家處于中間狀態,結局介于和平與戰斗之間,部分NPC死亡,部分存活 |
| 復活結局 | 在特定條件下使用“復活”功能,使死亡角色復活 | 玩家嘗試改變命運,但復活后劇情出現異常,可能觸發隱藏結局或特殊事件 |
| 隱藏結局 | 完成所有隱藏任務,包括隱藏角色和特殊對話 | 游戲揭示更多背景故事,玩家獲得“真相之眼”稱號,了解更深層的劇情 |
除了上述主要結局外,《傳說之下》還存在一些玩家自行探索出的“彩蛋”或“非官方結局”,這些通常需要特定的操作或對游戲機制有深入了解才能觸發。
總的來說,《傳說之下》的結局設計極具創意,鼓勵玩家多次游玩,體驗不同選擇帶來的不同結果。每個結局都反映了游戲的核心主題——“選擇的重要性”。


